Sounddesign
Bei dieser Aufgabe geht es darum, deiner Figur einen Sound zu geben.
Wichtig zu wissen: Bevor du eine neue Aufgabe anfängst ist es sinnvoll eine neue Version deines Spiels zu erstellen. Falls beim Lösen der neuen Aufgabe etwas schief geht, hast du dann immer noch die alte Version, die noch funktioniert. Um eine neue Version zu erhalten wählst du in Scratch "Datei" - "Eine Kopie speichern". Nach dem Speichern der Kopie muss noch der Name angepasst werden. In der Informatik wird dabei meistens einfach derselbe Name mit einer neuen Versionsnummer genommen. Aus "Paper Penny 1" wird nach dem Speichern der Kopie also "Paper Penny 2".
Wichtig zu wissen: Bevor du eine neue Aufgabe anfängst ist es sinnvoll eine neue Version deines Spiels zu erstellen. Falls beim Lösen der neuen Aufgabe etwas schief geht, hast du dann immer noch die alte Version, die noch funktioniert. Um eine neue Version zu erhalten wählst du in Scratch "Datei" - "Eine Kopie speichern". Nach dem Speichern der Kopie muss noch der Name angepasst werden. In der Informatik wird dabei meistens einfach derselbe Name mit einer neuen Versionsnummer genommen. Aus "Paper Penny 1" wird nach dem Speichern der Kopie also "Paper Penny 2".
Aufgabe 1: Sound Springen
Gib deiner Figur nun einen Sound wenn sie nach oben springt. Aber wie klingt springen eigentlich? Machte euch zu zweit dazu Gedanken und schreibt ein paar Stichworte auf, singt oder sprecht euch die Sounds vor.
a) Sound in Scratch einfügenJetzt hast du sicher schon ganz viele Ideen, wie dein Sound für’s Springen klingen soll. Dein gewünschter Sound soll natürlich jetzt in deinem Scratch-Projekt erscheinen. Klicke dazu die Figur an und wähle oben links den Reiter "Klänge".
Um einen guten Sound zu finden gibt es viele Möglichkeiten:
b) Sound abspielen lassenNun soll der Sound immer dann abgespielt werden, wenn die Figur hochspringt. Die Programmierung ist ganz ähnlich, wie die Programmierung für den Lavasee. Diese Überlegungen helfen dir, den Code richtig anzupassen:
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Aufgabe 2: Sound Gehen
Mache dir nun Gedanken, wie die Schritte deiner Figur klingen sollen. Füge auch diesen Sound zum Spiel hinzu. Überlege dir wieder, welche Taste verwendet wird, wenn die Figur gehen soll.
Zusatzaufgabe: Sound Wand berühren
Welcher Sound wird hörbar, wenn Paper Penny in eine Wand läuft?
Bei dieser Aufgabe musst du etwas knobbeln. Das Problem ist, dass die Wand genau so schwarz ist wie der Boden. Der Sound soll aber nur ertönen, wenn Paper Penny in die Wand läuft. Wenn sie nur den Boden berührt soll der Sound nicht gespielt werden.
Für die Lösung musst du dich bei den Variablen umsehen. Findest du dort eine Variable, die etwas mit "Wand" zu tun hat? Wie verändert sich die Variable, wenn Paper Penny in eine Wand läuft. Du kannst die Variable im Spiel anzeigen lassen, wenn du das Häckchen neben dem Variablennamen setzt.
Wichtig zu wissen: Wenn du eine erste Idee hast, wie das Problem gelöst werden kann, hilft es oft, diese kurz irgendwie aufzuschreiben oder zu skizziern und mit deinen Kolleginnen und Kollegen zu diskutieren.
Bei dieser Aufgabe musst du etwas knobbeln. Das Problem ist, dass die Wand genau so schwarz ist wie der Boden. Der Sound soll aber nur ertönen, wenn Paper Penny in die Wand läuft. Wenn sie nur den Boden berührt soll der Sound nicht gespielt werden.
Für die Lösung musst du dich bei den Variablen umsehen. Findest du dort eine Variable, die etwas mit "Wand" zu tun hat? Wie verändert sich die Variable, wenn Paper Penny in eine Wand läuft. Du kannst die Variable im Spiel anzeigen lassen, wenn du das Häckchen neben dem Variablennamen setzt.
Wichtig zu wissen: Wenn du eine erste Idee hast, wie das Problem gelöst werden kann, hilft es oft, diese kurz irgendwie aufzuschreiben oder zu skizziern und mit deinen Kolleginnen und Kollegen zu diskutieren.
Zusatzaufgabe: Weitere Sounds
Welche weiteren Sounds könnte die Figur machen? Wie tönt es, wenn die Figur in den Lavasee fällt? Welches Geräusch macht Schrumpfen?
Tipps und Tricks
Versucht in einer Zweiergruppe verschiedene Geräuschrezepte aus:
- etwas getrocknetes Laub in einem Karton und die Hände darin bewegen
- anstelle des Laubes Reis- oder Getreidekörner verwenden
Weiter gehts
Als nächstes kannst du deiner Figur noch neue Level designen. Oder aber du kannst Hindernisse oder einen Gegner einfügen. Du kannst Paper Penny auch kämpfen lassen oder Leben und Punkte einsammeln lassen. Die Anleitungen dazu findest du hier:
Dieser Lehrgang basiert auf dem Projekt Paper Penny für Scratch 2.0 des Insitutes für Weiterbildung und Medien der PHBern